unique_ptr是C++11引入的独占式智能指针,通过自动释放资源防止内存泄漏,仅支持移动语义不支持复制,推荐使用std::make_unique创建,可安全传递和返回,开销低且为单一所有权资源管理首选。

unique_ptr 是 C++11 引入的一种智能指针,用于独占式管理动态分配的资源。它能自动释放所指向的对象,防止内存泄漏,同时不允许复制,确保同一时间只有一个 unique_ptr 拥有该资源。
创建 unique_ptr
使用 std::make_unique(C++14 起支持)是推荐方式:
#include <memory> <p>auto ptr = std::make_unique<int>(42); // 管理单个对象 auto arr = std::make_unique<int[]>(10); // 管理数组(C++14 不直接支持数组初始化)
也可以用构造函数(不推荐裸 new):
std::unique_ptr<int> ptr(new int(20));
不能复制,可以移动
unique_ptr 禁止拷贝赋值和拷贝构造,但支持移动语义:
auto ptr1 = std::make_unique<int>(100); // std::unique_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 错误:不能复制 std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1); // 正确:转移所有权
移动后,ptr1 变为 nullptr,不再拥有资源。
访问和释放资源
通过 * 和 -> 访问对象:
*ptr = 50; std::cout << *ptr << std::endl;
手动释放资源可以用 reset():
ptr.reset(); // 释放当前对象,ptr 变为 nullptr ptr.reset(new int(60)); // 重新绑定新对象,旧对象自动释放
获取原始指针(慎用):
int* raw = ptr.get(); // 获取原始指针,不会释放所有权
作为函数参数和返回值
传递时应使用移动或引用:
void func(std::unique_ptr<int> data) {
std::cout << *data << std::endl;
}
<p>auto ptr = std::make_unique<int>(30);
func(std::move(ptr)); // 移动传参,原 ptr 失效
返回 unique_ptr 很自然:
std::unique_ptr<int> createValue() {
return std::make_unique<int>(99);
}
基本上就这些。unique_ptr 开销几乎和裸指针一样低,又能有效防内存泄漏,是管理单一所有权资源的首选。

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c++ 构造函数 指针 值传递 对象
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